Création modèle 3D
Texture / UV
Dépliage UV et préparation des assets pour une intégration propre dans les moteurs temps réel ou les outils de rendu. Les textures peuvent être réalistes ou stylisées, avec des résolutions adaptables selon l’usage : web, applications interactives, jeux vidéo ou rendu haute qualité.
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Modélisation
Je réalise des modèles 3D optimisés et exploitables selon les besoins du projet. Les assets sont conçus pour être facilement intégrés dans différents environnements et pipelines de production.
Usages
Je réalise des modèles pour différents types de projets : publicité, jeux vidéo, animation, configurateurs ou model viewers web.
Fichiers
Je peux m’adapter à la plupart des formats 3D en fonction des contraintes du projet. Les formats les plus fréquemment demandés par mes clients sont FBX, GLB, STL et OBJ.
Optimisation / performance
Les modèles sont optimisés en fonction de leur utilisation : web, temps réel, animation ou rendu haute qualité.
Matériaux / PBR
Création de matériaux et textures PBR pour des rendus cohérents et réalistes dans différents environnements.
LOD / variantes
Possibilité de créer différentes versions d’un modèle (LOD ou versions optimisées) selon les contraintes techniques du projet.


Client : Illicado — Agence : ARGO










Client : Galeries Lafayette— Agence : ARGO
Animation / Rigging
Animation
Je réalise des animations fluides et dynamiques adaptées aux besoins du projet, qu’il s’agisse d’objets, de personnages ou d’environnements. Ces animations peuvent être destinées à des vidéos, des expériences interactives ou des applications temps réel.
Rigging
Je crée des rigs sur mesure pour préparer les modèles à l’animation ou j’utilise des solutions existantes lorsque cela est pertinent. Je travaille notamment régulièrement avec les rigs proposés par Mixamo afin d’accélérer certains workflows tout en garantissant un résultat propre et exploitable.
Skinning & Weights
Je peux également intervenir sur la phase de skinning et de weight painting afin d’assurer des déformations naturelles et cohérentes lors de l’animation de personnages ou d’éléments articulés, comme des vêtements.
Rig mécanique


Rig mécanique - Animation / Rig : Mixamo






Rig organique - Animation : Mixamo / Rig : Mixamo (modifié)
Programmation
Expériences interactives
Je développe des expériences interactives, principalement sur le web, pour mettre en valeur des produits ou créer des contenus immersifs. Ces projets peuvent prendre la forme de présentations 3D interactives (model viewer), de configurateurs, ou encore de jeux et expériences en réalité augmentée (AR) et réalité virtuelle (VR) sur mobile, casque ou sur ordinateur.
Outils de développement
Je travaille principalement avec Babylon.js et Three.js pour le développement d’expériences 3D interactives sur le web. Selon les besoins du projet, il m’arrive également d’utiliser Unity ou plus récemment Unreal Engine.









Projets
Création Jeux / Livres
Illustrations pour jeux et livres
Je propose la création d’illustrations et d’images pour différents supports, notamment des livres illustrés ou des jeux comme des memory. Les visuels peuvent être réalisés dans différents styles afin de s’adapter à l’univers du projet et au public visé.




Visualisation 3D pour sites de vente
Pour les personnes ou les entreprises disposant déjà d’un site web et un produit (jeu, livre, etc..), je peux également réaliser des modèles 3D de produits, comme des boîtes ou des cartes de jeux, afin de les intégrer directement sur une page produit. Ces modèles peuvent être présentés sous forme de model viewers interactifs, permettant aux visiteurs de visualiser les objets en 3D.
Le petit livre des légumes - Loïc Hervet (Amazon KDP)


Modèle 3D Jeu BEAM BAM GYM - MCP Création